2024 Inkscape 高峰會

我們在法國雷恩市舉辦了 Inkscape 高峰會。為期三天的高峰會,在 Inkscape 社群老手 Elisa 與 Cédric 的學校 Activ.design 舉行。

這次有五位 Inkscape 社群人員參與實體會議(Marc、Mikekov、Adam Belis、S-Rafael 與 Tav),另外有兩位(Martin 與 René)以線上視訊方式加入。Jonathon 偶爾會出現。而主辦方在準備 LGM(Libre Graphics Meeting,自由圖形會議)的空閒期間,也會加入我們。在前幾年我們將這類活動稱為 Hackfest(開發聚),但為了鼓勵更多非開發者參與,因此將此類會議改名為「Inkscape Summit」(Inkscape 高峰會)。

這些聚集的重點是讓 Inkscape 的貢獻者們有個共同的實體空間,能一起做些工作。從左圖可以看到,Rafael 正在會場中檢修圖形介面的程式碼。Mike、Adam 與 Rafael 花了不少時間討論並實作 UX(使用者體驗)的設計。Marc 合併了許多合併請求,尤其著重在向前移植(forward porting)的請求。對於 Inkscape 的未來,我們也進行了幾場深度討論,其中包括即時路徑特效系統(也可以說是即時物件系統)的更新計畫、測試系統的最佳化等議題。

在休息時間及一天的收尾,貢獻者們會一起去吃個飯、聊個天。Rafael、Adam、Mikekov、Tav 與 Marc [右圖] 一起在會場附近的餐廳吃午餐,同時藉機更了解彼此。

這些活動的所有開銷都由 Inkscape 專案支應,包含旅行費用與活動支出,並由專案的其中一人管理。這些費用來自我們的贊助者們,支援舉辦活動所需的費用。感謝所有的贊助者!

在 Inkscape 高峰會結束後,所有人一起參與接著舉辦的 Libre Graphics Meeting (LGM,自由圖形會議)。我們通常會讓我們的實體聚會與其他的研討會或會議相連。左圖可以看到 Tav 在跟其他 LGM 與會人員交談,他們是其他自由軟體專案如 Blender、Krita、Penpot 等等的貢獻者。雖然規模不如以往,LGM 仍然有許多優質的議程,囊括如顏色、字體排版、動畫與巧克力等相關主題。

與廣大的自由軟體社群聚會,可以讓我們更瞭解業界中正在發生的事情,並認識許多專業人士,在經營 Inkscape 使用者也常用的其他軟體。特別感謝 LGM 的主辦單位舉辦今年的活動,是自從新冠肺炎發生後的第一個實體活動。

我們下次見!