Si te refieres a mover objetos de una capa a otra, tendrías que seleccionar los objetos que quieras mover y presionas clic derecho y presionas en la opción ´´Move to Layer´´(mover a capa), y te saldrá un menú para que selecciones la capa. y si lo que quieres es pasar de vector a mapa de bits, seleccionas los objetos y presionas Alt + B. Esto te creara una copia en mapa de bits encima del original, la resolución será de acuerdo con el tamaño de los objetos.
lo que pasa es que necesito el .svg en un solo "objeto", para poder importarlo a un grama de modelado 3d, si el archivo contiene mas de un objeto no crea el modelo 3d correctamente, lo adjunto para referencia:
Esto requirió cierto trabajo manual, ya que debido a la forma en que estaba hecho no se podía hacer de una forma automática, como por ejemplo utilizar la opción de unir en el menú ¨Path¨ (yo utilizo la interfaz en ingles, no sé como aparece en español ), sino que tuve que desagrupar todos los grupos que había y convertir todo los objetos que eran ¨Strokes¨ en ¨Path¨, luego seleccionarlo todo y utilizar el creador de formas ¨shape builder tool¨ y empezar a unirlo todo, aunque esto ultimo tuve que hacerlo por partes porque no funcionaba bien la herramienta (de pronto sea un problema de Inkscape).
Nota: El ¨path¨ es la forma normal de toda la vida, y el ¨Stroke¨ es el borde. Y no entendí lo que quiere decir ¨Ha perdido un fragmento de pista¨, no sé si necesites ayuda con eso.
Hola, quiero convertir un archivo .svg e varias capas en uno de una sola capa sin perder partes de la misma
este es el archivo en cuestión:
el resultado TIENE que ser el formato de salida de "vectorizar mapa de bits"
agradecería cualquier ayuda
Si te refieres a mover objetos de una capa a otra, tendrías que seleccionar los objetos que quieras mover y presionas clic derecho y presionas en la opción ´´Move to Layer´´(mover a capa), y te saldrá un menú para que selecciones la capa. y si lo que quieres es pasar de vector a mapa de bits, seleccionas los objetos y presionas Alt + B. Esto te creara una copia en mapa de bits encima del original, la resolución será de acuerdo con el tamaño de los objetos.
lo que pasa es que necesito el .svg en un solo "objeto", para poder importarlo a un grama de modelado 3d, si el archivo contiene mas de un objeto no crea el modelo 3d correctamente, lo adjunto para referencia:
ya lo uní no se si te sirva así, intenta para ver.
Ha perdido un fragmento de pista, pero eso es lo que necesito, como lo has hecho?
Esto requirió cierto trabajo manual, ya que debido a la forma en que estaba hecho no se podía hacer de una forma automática, como por ejemplo utilizar la opción de unir en el menú ¨Path¨ (yo utilizo la interfaz en ingles, no sé como aparece en español ), sino que tuve que desagrupar todos los grupos que había y convertir todo los objetos que eran ¨Strokes¨ en ¨Path¨, luego seleccionarlo todo y utilizar el creador de formas ¨shape builder tool¨ y empezar a unirlo todo, aunque esto ultimo tuve que hacerlo por partes porque no funcionaba bien la herramienta (de pronto sea un problema de Inkscape).
Nota: El ¨path¨ es la forma normal de toda la vida, y el ¨Stroke¨ es el borde. Y no entendí lo que quiere decir ¨Ha perdido un fragmento de pista¨, no sé si necesites ayuda con eso.
no entiendo el proceso, puedes adjuntar fotografías?
me refiero a que en la parte superior del diseño, hay una pista que se une a una serie de pads, entre el 4º y 5º pad se ha perdido una unión
After changing the color of the background rectangle...
Hola, he encontrado la solución para mi caso concreto y sobre todo Extremadamente fácil
1.- Abrir el *.SVG
2.- Seleccionar todo y exportar a mapa de bits (*.PNG) con una resolución MUY ALTA (1000px/CM aprox.) (5x5CM ~ 500Kb en BN)
3.- Borrar TODO el contenido del *.SVG e importar el *.PNG
4.- Vectorizar mapa de bits desde la imagen *.PNG
5.- Borrar la imagen *.PNG dentro del *.SVG
6.- Ajustar el lienzo a la imagen vectorizada
Nota: TODO se hace dentro del mismo archivo SVG y con el único residuo de una imagen de bits (se puede borrar)
Que bien, me alegra por tí.