Inkscape au Libre Graphics Meeting
12 avril 2014 02:57
L'équipe d'Inkscape au LGM comprenait neuf personnes : Tavmjong Bah, Joakim Verona, Krzysztof Kosiński, Gémy Cédric, Sirko Kemter, Elisa de Castro Guerra, Ryan Lerch, The Adib et Martin Owens. Cette présence notable des membres de la communauté d'Inkscape était en partie due à la généreuse contribution du projet Inkscape qui a aidé les membres à financer le séjour.
La rencontre pour Inkscape
Une rencontre s'est effectuée le matin du troisième jour, directement après la consommation vitale de café et de thé. Une salle d'université de taille raisonnable avec des tables blanches et des chaises dans une configuration carrée large a été organisée en avance pour accueillir la réunion.
Tavmjong a présidé la réunion et a soumis un bref ordre du jour décrivant les différentes zones du projet dont il fallait discuter. Voici les points les plus marquants.
- Des efforts seront faits pour organiser les diverses ressources d'Inkscape pour le développement et la documentation utilisateur sur moins d'emplacements pour réduire la fragmentation.
- Des calendriers de livraison plus fréquents avec des cycles prédictibles sont nécessaires pour que les utilisateurs soient tenus au courant du progrès d'Inkscape.
- De meilleures technologies web pour publier le contenu et le traduire sont nécessaires et seront développées sur le nouveau site web Django.
- La stimulation par le financement de développeurs a été étudiée et le projet cherche comment fournir des moyens de contribuer grâce à des souscriptions et/ou le financement d'un projet.
- Une bibliothèque d'extensions et d'autres greffons pour Inkscape est requise ainsi que des moyens faciles de les installer, afin d'aider les auteurs d'extensions à publier leur travail plus rapidement.
- De nombreux autres sujets techniques ont été discutés et peuvent être suivis sur le rapport de la liste de diffusion d'Inkscape.
Autres éléments
Le mercredi, Tavmjong a donné un discours sur la question du développement de SVG 2 avec le groupe de travail du W3C et des nouvelles fonctionnalités que l'on peut attendre de SVG 2. Au cours de la semaine, il a également répondu à des questions informelles des développeurs d'Inkscape intéressés par les nouvelles possibilités de SVG 2.
Le jeudi, Martin a demandé à un petit groupe d'utilisateurs de lister quelques-unes de leurs préoccupations les plus importantes par rapport à Inkscape, en particulier les problèmes de conception. Certains de ces problèmes étaient déjà développés et prévus pour la prochaine version.
Le vendredi, Ryan a présenté un tutoriel des utilisations avancées des effets de chemin interactifs pour produire de stupéfiants résultats artistiques avec Inkscape. Ces utilisations devraient apparaître sur la page des tutoriels sous forme de vidéo.
De nombreuses démonstrations des possibilités actuelles d'Inkscape ont été effectuées dans l'espace de hackage au cours de la semaine.