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Support auf Deutsch Stege einbauen, damit beim Ausschneiden/Plotten keine Teile verloren gehen
  1. #1
    Kistea Kistea @Kistea

    Hallo,

    ich möchte eine Schablone für ein Spiel erstellen. Dabei möchte ich die Linien mit dem Schneidplotter ausschneiden lassen, aber brauche dafür Stege, damit nicht die Vierecke in der Mitte rauspurzeln. Ich habe schon alles unter Pfade, wie Vereinigung, Differenz etc. ausprobiert, aber es funktioniert nicht.

    Am Ende möchte ich aus einem festeren Papier eine Schablone haben, die man mit einem Stift nachfahren kann und dann zwar immer absetzen muss, um nach dem Steg weiterzuzeichnen, aber damit das ganze Spielfeld übertragen kann.

    Danke!

    Surakarta
  2. #2
    Kistea Kistea @Kistea

    Würde gerne den Post wieder löschen, weil es ja überhaupt keinen Sinn ergibt. Ich kann direkt wie es ist, ausplotten, ohne Stege einbauen zu müssen.

    Sorry, hatte einen Knoten im Kopf. Löschen kann ich leider nicht.

  3. #3
    Kistea Kistea @Kistea

    Nochmals einen Denkfehler.

    Wenn ich das Gitter stehen lassen würde, stimmt es, dass es so passt - da ich ja aber das Gitter ausschneiden will, damit ich gerade das Nachzeichnen kann, brauche ich Stege.

  4. #4
    Polygon Polygon @Polygon🌶

    Kannst Du so machen; da Du ja doppelte Konturen hast hält das alles zusammen.

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